前言:之前看过侯老师的《STL源码剖析》但是那已经是多年以前的,现在工作中有时候查问题和崩溃都需要了解实际工作中使用到的STL的实现。因此计划把STL的源码再过一遍。
摘要:本文描述了llvm中libcxx的allocator
的实现。
关键字:allocator
其他:参考代码LLVM-libcxx
注意:参考代码时llvm的实现,与gnu和msvc的实现都有区别。
allocator
allocator
是STL中对一个堆内存分配器,是对内存申请工作的一个封装,将内存的申请和成员的构造抽象开来方便控制。基本上,C++标准库中的容器的默认分配器都是allocator
。在C++中分配器是通过模板参数的方式指定给对应的容器,默认就是allocator
,用户自己也可以实现自己的内存管理类,对堆的内存进行有效的管理也可以将对应的分配器指定给容器使用(前提是接口保持一致)。
std::allocator alloc1;// demonstrating the few directly usable membersstatic_assert(std::is_same_v);int* p1 = alloc1.allocate(1); // space for one intalloc1.deallocate(p1, 1); // and it is gone
allocator
的实现 先简单看下allocator
的声明,其中_LIBCPP_TEMPLATE_VIS是不同版本编译期的可见性宏,标准库的源码中有大量类似的宏,我们大概直到意思即可不用深究。
template
class _LIBCPP_TEMPLATE_VIS allocator: private __non_trivial_if::value, allocator<_Tp> >
allocator
继承的__non_trivial_if
是一个空类,该类利用cpp的CRTP实现编译期的多态。该类由一个偏特化版本区别是带有non-trivial的构造函数。在allocator
中非void
类型都是匹配第二个,void
类型匹配第一个。而模板的第二个参数_Unique
是为了保持菱形继承过程中的ABI稳定而设置的。
template
struct __non_trivial_if { };template
struct __non_trivial_if {_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY_LIBCPP_CONSTEXPR __non_trivial_if() _NOEXCEPT { }
};
allocate函数
allocate
函数是用来分配堆内存,可以看到内部实现调用了operator new
。该函数实现的基本逻辑就是检查当前希望分配的大小是否可满足(allocator_traits
下面会详细描述,暂时就理解为一个类型系统),不满足就会抛出异常,否则会调用对应的分配函数进行分配。__libcpp_is_constant_evaluated
用来判断当前函数是否为constexpr
。libcpp_alocate
的区别内部依然调用了::operator new实现,只是有内存对齐。另外,这里不用
new,而是使用
::operator new应该是为了避免用户承载了
new```的实现而导致无法真正分配到内存。
_VSTD
类似于std
,也是一个名字空间。
_VSTD
is now an alias forstd
instead ofstd::_LIBCPP_ABI_NAMESPACE
.
This is technically not a functional change, except for folks that might have been
using_VSTD
in creative ways (which has never been officially supported). ————来源libcxx/docs/ReleaseNotes.rs
_LIBCPP_NODISCARD_AFTER_CXX17 _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR_SINCE_CXX20_Tp* allocate(size_t __n) {if (__n > allocator_traits::max_size(*this))__throw_bad_array_new_length();if (__libcpp_is_constant_evaluated()) {return static_cast<_Tp*>(::operator new(__n * sizeof(_Tp)));} else {return static_cast<_Tp*>(_VSTD::__libcpp_allocate(__n * sizeof(_Tp), _LIBCPP_ALIGNOF(_Tp)));}}
deallocate
deallocate
是用来释放内存的,其实现和allocate
基本类似。
_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR_SINCE_CXX20void deallocate(_Tp* __p, size_t __n) _NOEXCEPT {if (__libcpp_is_constant_evaluated()) {::operator delete(__p);} else {_VSTD::__libcpp_deallocate((void*)__p, __n * sizeof(_Tp), _LIBCPP_ALIGNOF(_Tp));}}
construct和destroy
construct
(仅仅在对应内存上构造对象)和destroy
(仅仅调用析构函数)函数的实现比较简单就是直接显式调用构造函数和析构函数。
template _LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 _LIBCPP_INLINE_VISIBILITYvoid construct(_Up* __p, _Args&&... __args) {::new ((void*)__p) _Up(_VSTD::forward<_Args>(__args)...);}_LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 _LIBCPP_INLINE_VISIBILITYvoid destroy(pointer __p) {__p->~_Tp();}
rebind
获取另一个类型的allocator
,对于带有节点的数据结构,当前allocator
只能管理节点数据的内存但是对于节点本身是无法管理的,使用这样的方式能够让二者的管理统一。
template struct _LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 rebind {typedef allocator<_Up> other;};
allocator
特化版本const allocator
const
特化版本主要是allocate
时返回的是const
的函数指针,且在释放时会通过const_cast
去除const
进行释放。
const _Tp* allocate(size_t __n) {if (__n > allocator_traits::max_size(*this))__throw_bad_array_new_length();if (__libcpp_is_constant_evaluated()) {return static_cast(::operator new(__n * sizeof(_Tp)));} else {return static_cast(_VSTD::__libcpp_allocate(__n * sizeof(_Tp), _LIBCPP_ALIGNOF(_Tp)));}
}void deallocate(const _Tp* __p, size_t __n) {if (__libcpp_is_constant_evaluated()) {::operator delete(const_cast<_Tp*>(__p));} else {_VSTD::__libcpp_deallocate((void*) const_cast<_Tp *>(__p), __n * sizeof(_Tp), _LIBCPP_ALIGNOF(_Tp));}
}
void allocator
allocator
的void
特化版本就是一个空壳子,什么也没有。
template <>
class _LIBCPP_TEMPLATE_VIS allocator
{
#if _LIBCPP_STD_VER <= 17 || defined(_LIBCPP_ENABLE_CXX20_REMOVED_ALLOCATOR_MEMBERS)
public:_LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 typedef void* pointer;_LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 typedef const void* const_pointer;_LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 typedef void value_type;template struct _LIBCPP_DEPRECATED_IN_CXX17 rebind {typedef allocator<_Up> other;};
#endif
};
allocator_traits
allocator_traits
将当前类型的类型抽象到一个类中,其实现就是一个类型集合。allocator_traits
额外提供了一些关于内存分配的函数,比如max_size
等。
template
struct _LIBCPP_TEMPLATE_VIS allocator_traits
{using allocator_type = _Alloc;using value_type = typename allocator_type::value_type;using pointer = typename __pointer::type;using const_pointer = typename __const_pointer::type;using void_pointer = typename __void_pointer::type;using const_void_pointer = typename __const_void_pointer::type;using difference_type = typename __alloc_traits_difference_type::type;using size_type = typename __size_type::type;using propagate_on_container_copy_assignment = typename __propagate_on_container_copy_assignment::type;using propagate_on_container_move_assignment = typename __propagate_on_container_move_assignment::type;using propagate_on_container_swap = typename __propagate_on_container_swap::type;using is_always_equal = typename __is_always_equal::type;
};
template ::value> >_LIBCPP_INLINE_VISIBILITY _LIBCPP_CONSTEXPR_SINCE_CXX20static size_type max_size(const allocator_type&) _NOEXCEPT {return numeric_limits::max() / sizeof(value_type);}