计算机在存储数据时是有大小端的概念的:
如果编写的程序只在本地机器上运行,那么是不需要考虑大小端问题的,因为同一台机器上的数据采用的存储方式都是一样的,要么采用的都是大端存储模式,要么采用的都是小端存储模式。但如果涉及网络通信,那就必须考虑大小端的问题,否则对端主机识别出来的数据可能与发送端想要发送的数据是不一致的。
例如,现在两台主机之间在进行网络通信,其中发送端是小端机,而接收端是大端机。发送端将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出后,接收端从网络中获取数据依次保存在接收缓冲区时,也是按内存地址从低到高的顺序保存的。
但由于发送端和接收端采用的分别是小端存储和大端存储,此时对于内存地址从低到高为44332211
的序列,发送端按小端的方式识别出来是0x11223344
,而接收端按大端的方式识别出来是0x44332211
,此时接收端识别到的数据与发送端原本想要发送的数据就不一样了,这就是由于大小端的偏差导致数据识别出现了错误。
由于我们不能保证通信双方存储数据的方式是一样的,因此网络当中传输的数据必须考虑大小端问题。因此TCP/IP协议规定,网络数据流采用大端字节序,即低地址高字节。无论是大端机还是小端机,都必须按照TCP/IP协议规定的网络字节序来发送和接收数据。
#include uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
socket常见API
创建套接字:(TCP/UDP,客户端+服务器)
int socket(int domain, int type, int protocol);
绑定端口号:(TCP/UDP,服务器)
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
监听套接字:(TCP,服务器)
int listen(int sockfd, int backlog);
接收请求:(TCP,服务器)
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
建立连接:(TCP,客户端)
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
sockaddr结构的出现
套接字不仅支持跨网络的进程间通信,还支持本地的进程间通信(域间套接字)。在进行跨网络通信时我们需要传递的端口号和IP地址,而本地通信则不需要,因此套接字提供了sockaddr_in结构体和sockaddr_un结构体,其中
sockaddr_in结构体是用于跨网络通信的,
sockaddr_un结构体是用于本地通信的。
为了让套接字的网络通信和本地通信能够使用同一套函数接口,于是就出现了sockeaddr结构体,该结构体与sockaddr_in和sockaddr_un的结构都不相同,但这三个结构体头部的16个比特位都是一样的,这个字段叫做协议家族。
此时当我们在传递在传参时,就不用传入sockeaddr_in或sockeaddr_un这样的结构体,而统一传入sockeaddr这样的结构体。在设置参数时就可以通过设置协议家族这个字段,来表明我们是要进行网络通信还是本地通信,在这些API内部就可以提取sockeaddr结构头部的16位进行识别,进而得出我们是要进行网络通信还是本地通信,然后执行对应的操作。此时我们就通过通用sockaddr结构,将套接字网络通信和本地通信的参数类型进行了统一。
注意: 实际我们在进行网络通信时,定义的还是sockaddr_in这样的结构体,只不过在传参时需要将该结构体的地址类型进行强转为sockaddr*罢了。
1 . 创建套接字
2. 绑定
3. 监听
先把上面的步骤记下来 很重要!!!!
// 创建套接字Listen_ = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (Listen_ < 0){std::cerr << "socket 创建套接字失败" << std::endl;exit(LISTEN_ERR);}
套接字创建完毕后我们实际只是在系统层面上打开了一个文件,该文件还没有与网络关联起来,因此创建完套接字后我们还需要调用bind函数进行绑定操作。
绑定的步骤如下:
struct sockaddr_in
结构体,将服务器网络相关的属性信息填充到该结构体当中,比如协议家族、IP地址、端口号等。由于TCP服务器初始化时需要服务器的端口号,因此在服务器类当中需要引入端口号,当实例化服务器对象时就需要给传入一个端口号。而由于我当前使用的是云服务器,因此在绑定TCP服务器的IP地址时不需要绑定公网IP地址,直接绑定INADDR_ANY即可,因此我这里没有在服务器类当中引入IP地址。
当定义好struct sockaddr_in结构体后,最好先用memset函数对该结构体进行清空,也可以用bzero函数进行清空。bzero函数也可以对特定的一块内存区域进行清空,bzero函数的函数原型如下:
void bzero(void *s, size_t n);
// 绑定sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof(local));//当定义好struct sockaddr_in结构体后,//最好先用memset函数对该结构体进行清空,也可以用bzero函数进行清空。//bzero函数也可以对特定的一块内存区域进行清空,bzero函数的函数原型如下://void bzero(void *s, size_t n);local.sin_family = PF_INET;local.sin_port = htons(port_);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(Listen_, (const sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0){std::cerr << "bind 失败" << strerror(errno) << std::endl;exit(BIND_ERR);}std::cout << "绑定成功" << std::endl;
说明一下:
TCP服务器绑定时的步骤与UDP服务器是完全一样的,没有任何区别。
UDP服务器的初始化操作只有两步,第一步就是创建套接字,第二步就是绑定。而TCP服务器是面向连接的,客户端在正式向TCP服务器发送数据之前,需要先与TCP服务器建立连接,然后才能与服务器进行通信。
因此TCP服务器需要时刻注意是否有客户端发来连接请求,此时就需要将TCP服务器创建的套接字设置为监听状态。
设置套接字为监听状态的函数叫做listen,该函数的函数原型如下:
int listen(int sockfd, int backlog);
参数说明:
返回值说明:
TCP服务器在创建完套接字和绑定后,需要再进一步将套接字设置为监听状态,监听是否有新的连接到来。如果监听失败也没必要进行后续操作了,因为监听失败也就意味着TCP服务器无法接收客户端发来的连接请求,因此监听失败我们直接终止程序即可。
// 监听if (listen(Listen_, 5) < 0){std::cerr << "listen 失败" << strerror(errno) << std::endl;exit(LISTEN_ERR);}std::cout << "listen成功" << std::endl;
说明一下:
TCP服务器初始化后就可以开始运行了,但TCP服务器在与客户端进行网络通信之前,服务器需要先获取到客户端的连接请求。
获取连接的函数叫做accept
,该函数的函数原型如下:
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数说明:
返回值说明:
accept函数返回的套接字是什么?
调用accept函数获取连接时,是从监听套接字当中获取的。如果accept函数获取连接成功,此时会返回接收到的套接字对应的文件描述符。
监听套接字与accept函数返回的套接字的作用:
服务端获取连接
服务端在获取连接时需要注意:
sockaddr_in peer;socklen_t len_s = sizeof(peer);int ServerSock = accept(Listen_, (sockaddr *)&peer, &len_s); // 第三个是输入输出型参数,所以先定义一个变量然后传进去std::string clientIP = inet_ntoa(peer.sin_addr);uint16_t clientPort = ntohs(peer.sin_port);
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建套接字if (sock < 0){std::cerr << "创建套接字失败" << strerror(errno) << std::endl;exit(SOCKET_ERR);}
客户端不需要进行绑定和监听:
此外,客户端必须要知道它要连接的服务端的IP地址和端口号,因此客户端除了要有自己的套接字之外,还需要知道服务端的IP地址和端口号,这样客户端才能够通过套接字向指定服务器进行通信。
// 填写远端服务器的信息sockaddr_in server;// 先置0memset(&server, 0, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverPort);inet_aton(serverIP.c_str(), &server.sin_addr);if (connect(sock, (const struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) != 0){std::cerr << "connect error" << strerror(errno) << std::endl;exit(CONN_ERR);}
参数说明:
返回值说明:
连接或绑定成功返回0,连接失败返回-1,同时错误码会被设置。
需要注意的是,客户端不是不需要进行绑定,而是不需要我们自己进行绑定操作,当客户端向服务端发起连接请求时,系统会给客户端随机指定一个端口号进行绑定。因为通信双方都必须要有IP地址和端口号,否则无法唯一标识通信双方。也就是说,如果connect函数调用成功了,客户端本地会随机给该客户端绑定一个端口号发送给对端服务器。
此外,调用connect函数向服务端发起连接请求时,需要传入服务端对应的网络信息,否则connect函数也不知道该客户端到底是要向哪一个服务端发起连接请求。
#include "util.hpp"volatile bool quit = false;
int main(int argc, char *argv[]) // 命令行参数传服务器的ip 和 端口
{if (argc != 3){exit(USAGE_ERR);}std::string serverIP = argv[1];uint16_t serverPort = atoi(argv[2]);int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建套接字if (sock < 0){std::cerr << "创建套接字失败" << strerror(errno) << std::endl;exit(SOCKET_ERR);}// 填写远端服务器的信息sockaddr_in server;// 先置0memset(&server, 0, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverPort);inet_aton(serverIP.c_str(), &server.sin_addr);if (connect(sock, (const struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) != 0){std::cerr << "connect error" << strerror(errno) << std::endl;exit(CONN_ERR);}std::string message;while (!quit){message.clear();std::cout << "请发送数据->" << std::endl;std::getline(std::cin, message);if (strcasecmp(message.c_str(), "quit") == 0){quit = true;// std::cout<<"要退出啦"< 0){// 从sock里读取数据message.resize(1024);//size_t s_r = read(sock, (char *)message.c_str(), 1024);size_t s_r = recv(sock, (char *)message.c_str(), 1024,0);if (s_r > 0)message[s_r] = '\0';std::cout << "客户端收到消息啦::" << message << std::endl;}else if (s_w <= 0){break;}}close(sock);return 0;
}
#include "util.hpp"
#include
#include
#include
#include
// 先不封装 先把基本功能写出来 2023/3/19 11:16
// 现在开始封装 2023/3/19 14:06
class serverTcp;//先声明一下不然会报错
class ThreadData
{
public:int sock_;std::string clientIP_;uint16_t clientPort_;serverTcp * this_;ThreadData(int sock,std::string IP,uint16_t clientPort,serverTcp *_this): sock_(sock),clientIP_(IP),clientPort_(clientPort),this_(_this){}
};class serverTcp
{
public:serverTcp(uint16_t port, const std::string &ip = ""): Listen_(-1), port_(port), ip_(ip){}~serverTcp(){close(Listen_);}void init(){// 创建套接字Listen_ = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (Listen_ < 0){std::cerr << "socket 创建套接字失败" << std::endl;exit(LISTEN_ERR);}// 绑定sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof(local));local.sin_family = PF_INET;local.sin_port = htons(port_);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(Listen_, (const sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0){std::cerr << "bind 失败" << strerror(errno) << std::endl;exit(BIND_ERR);}std::cout << "绑定成功" << std::endl;// 监听if (listen(Listen_, 5) < 0){std::cerr << "listen 失败" << strerror(errno) << std::endl;exit(LISTEN_ERR);}std::cout << "listen成功" << std::endl;}// 开始服务void TranceServer(int sock, const std::string &clientIP, uint16_t clientPort){assert(sock >= 0);assert(!clientIP.empty());assert(clientPort > 1024);char buffer[1024];while (true){// buffer.clear();// size_t s = read(sock, buffer, 1024);size_t s = recv(sock, buffer, 1024, 0);buffer[s] = '\0';if (s < 0){std::cout << "读取错误" << std::endl;break;}else if (s == 0){std::cout << "客户端没有发消息" << std::endl;break;}else{std::cout << "从客户端收到消息了: " << buffer << std::endl;// C语言中判断字符串是否相等的函数,忽略大小写。s1和s2中的所有字母字符在比较之前都转换为小写。// 该strcasecmp()函数对空终止字符串进行操作。函数的字符串参数应包含一个(’\0’)标记字符串结尾的空字符if (strcasecmp(buffer, "quit") == 0){std::cout << "客户端退出" << std::endl;break;}std::string buffer_r;// std::cout<<"测试buffer 范围for:: ";for (int i = 0; i < s; i++){if (isalpha(buffer[i]) && buffer[i])buffer_r += toupper(buffer[i]);elsebuffer_r += buffer[i];}// write(sock, buffer_r.c_str(), buffer_r.size());send(sock, buffer_r.c_str(), buffer_r.size(), 0);}}close(sock);}static void *ThreadRoutine(void *args){pthread_detach(pthread_self());ThreadData *td = static_cast(args);td->this_->TranceServer(td->sock_, td->clientIP_, td->clientPort_);delete td;return nullptr;}void loop(){while (true){sockaddr_in peer;socklen_t len_s = sizeof(peer);int ServerSock = accept(Listen_, (sockaddr *)&peer, &len_s); // 第三个是输入输出型参数,所以先定义一个变量然后传进去std::string clientIP = inet_ntoa(peer.sin_addr);uint16_t clientPort = ntohs(peer.sin_port);pid_t id = fork();// if (id == 0)// {// // 子进程// close(Listen_);// TranceServer(ServerSock, clientIP, clientPort);// exit(0);// }// signal(SIGCHLD, SIG_IGN);// close(ServerSock); // 多进程一定要做这一步!!!// 这里不需要进行关闭文件描述符吗??不需要啦// 多线程是会共享文件描述符表的!ThreadData *td = new ThreadData(ServerSock, clientIP, clientPort, this);pthread_t t;pthread_create(&t, nullptr, ThreadRoutine, td);}}private:int Listen_;uint16_t port_;std::string ip_;
};int main()
{serverTcp svr(8080);svr.init();svr.loop();return 0;
}
#pragma once#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include #include
#include
#include #include "log.hpp"#define SOCKET_ERR 1
#define BIND_ERR 2
#define LISTEN_ERR 3
#define USAGE_ERR 4
#define CONN_ERR 5#define BUFFER_SIZE 1024