本文介绍了RPC的概念以及Go语言中标准库rpc的基本使用。
RPC(Remote Procedure Call),即远程过程调用。它允许像调用本地服务一样调用远程服务。
RPC是一种服务器-客户端(Client/Server)模式,经典实现是一个通过发送请求-接受回应进行信息交互的系统。
首先与RPC(远程过程调用)相对应的是本地调用。
package mainimport "fmt"func add(x, y int)int{return x + y
}func main(){// 调用本地函数adda := 10b := 20ret := add(x, y)fmt.Println(ret)
}
将上述程序编译成二进制文件——app1后运行,会输出结果30。
在app1程序中本地调用add函数的执行流程,可以理解为以下四个步骤。
本地过程调用发生在同一进程中——定义add函数的代码和调用add函数的代码共享同一个内存空间,所以调用能够正常执行。
但是我们无法直接在另一个程序——app2中调用add函数,因为它们是两个程序——内存空间是相互隔离的。(app1和app2可能部署在同一台服务器上也可能部署在互联网的不同服务器上。)
RPC就是为了解决类似远程、跨内存空间、的函数/方法调用的。要实现RPC就需要解决以下三个问题。
以往实现跨服务调用的时候,我们会采用RESTful API的方式,被调用方会对外提供一个HTTP接口,调用方按要求发起HTTP请求并接收API接口返回的响应数据。下面的示例是将add函数包装成一个RESTful API。
首先,我们编写一个基于HTTP的server服务,它将接收其他程序发来的HTTP请求,执行特定的程序并将结果返回。
// server/main.gopackage mainimport ("encoding/json""io/ioutil""log""net/http"
)type addParam struct {X int `json:"x"`Y int `json:"y"`
}type addResult struct {Code int `json:"code"`Data int `json:"data"`
}func add(x, y int) int {return x + y
}func addHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {// 解析参数b, _ := ioutil.ReadAll(r.Body)var param addParamjson.Unmarshal(b, ¶m)// 业务逻辑ret := add(param.X, param.Y)// 返回响应respBytes , _ := json.Marshal(addResult{Code: 0, Data: ret})w.Write(respBytes)
}func main() {http.HandleFunc("/add", addHandler)log.Fatal(http.ListenAndServe(":9090", nil))
}
我们编写一个客户端来请求上述HTTP服务,传递x和y两个整数,等待返回结果。
// client/main.gopackage mainimport ("bytes""encoding/json""fmt""io/ioutil""net/http"
)type addParam struct {X int `json:"x"`Y int `json:"y"`
}type addResult struct {Code int `json:"code"`Data int `json:"data"`
}func main() {// 通过HTTP请求调用其他服务器上的add服务url := "http://127.0.0.1:9090/add"param := addParam{X: 10,Y: 20,}paramBytes, _ := json.Marshal(param)resp, _ := http.Post(url, "application/json", bytes.NewReader(paramBytes))defer resp.Body.Close()respBytes, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)var respData addResultjson.Unmarshal(respBytes, &respData)fmt.Println(respData.Data) // 30
}
这种模式是我们目前比较常见的跨服务或跨语言之间基于RESTful API的服务调用模式。 既然使用API调用也能实现类似远程调用的目的,为什么还要用RPC呢?
使用 RPC 的目的是让我们调用远程方法像调用本地方法一样无差别。并且基于RESTful API通常是基于HTTP协议,传输数据采用JSON等文本协议,相较于RPC 直接使用TCP协议,传输数据多采用二进制协议来说,RPC通常相比RESTful API性能会更好。
RESTful API多用于前后端之间的数据传输,而目前微服务架构下各个微服务之间多采用RPC调用。
Go语言的 rpc 包提供对通过网络或其他 i/o 连接导出的对象方法的访问,服务器注册一个对象,并把它作为服务对外可见(服务名称就是类型名称)。注册后,对象的导出方法将支持远程访问。服务器可以注册不同类型的多个对象(服务) ,但是不支持注册同一类型的多个对象。
在下面的代码中我们定义一个ServiceA类型,并为其定义了一个可导出的Add方法。
// rpc demo/service.gopackage maintype Args struct {X, Y int
}// ServiceA 自定义一个结构体类型
type ServiceA struct{}// Add 为ServiceA类型增加一个可导出的Add方法
func (s *ServiceA) Add(args *Args, reply *int) error {*reply = args.X + args.Yreturn nil
}
通过下面的代码将上面定义的ServiceA类型注册为一个服务,其Add方法就支持RPC调用了。
// rpc demo/server.gopackage mainimport ("log""net""net/http""net/rpc"
)func main() {service := new(ServiceA)rpc.Register(service) // 注册RPC服务rpc.HandleHTTP() // 基于HTTP协议l, e := net.Listen("tcp", ":9091")if e != nil {log.Fatal("listen error:", e)}http.Serve(l, nil)
}
此时,client 端便能看到一个拥有“Add”方法的“ServiceA”服务,想要调用这个服务需要使用下面的代码先连接到server端再执行远程调用。
// rpc demo/client.gopackage mainimport ("fmt""log""net/rpc"
)func main() {// 建立HTTP连接client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:9091")if err != nil {log.Fatal("dialing:", err)}// 同步调用args := &Args{10, 20}var reply interr = client.Call("ServiceA.Add", args, &reply)if err != nil {log.Fatal("ServiceA.Add error:", err)}fmt.Printf("ServiceA.Add: %d+%d=%d\n", args.X, args.Y, reply)// 异步调用var reply2 intdivCall := client.Go("ServiceA.Add", args, &reply2, nil)replyCall := <-divCall.Done // 接收调用结果fmt.Println(replyCall.Error)fmt.Println(reply2)
}
执行上述程序,查看 RPC 调用的结果。
先启动 server 端。
go run server.go service.go
再启动 client 端。
go run client.go service.go
会看到如下输出结果。
ServiceA.Add: 10+20=30
30
这个RPC调用过程可以简化如下图所示。
当然 rpc 包也支持直接使用 TCP 协议而不使用HTTP协议。
server 端代码修改如下。
// rpc_demo/server2.gopackage mainimport ("log""net""net/rpc"
)func main() {service := new(ServiceA)rpc.Register(service) // 注册RPC服务l, e := net.Listen("tcp", ":9091")if e != nil {log.Fatal("listen error:", e)}for {conn, _ := l.Accept()rpc.ServeConn(conn)}
}
client 端代码修改如下。
// rpc demo/client2.gopackage mainimport ("fmt""log""net/rpc"
)func main() {// 建立TCP连接client, err := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:9091")if err != nil {log.Fatal("dialing:", err)}// 同步调用args := &Args{10, 20}var reply interr = client.Call("ServiceA.Add", args, &reply)if err != nil {log.Fatal("ServiceA.Add error:", err)}fmt.Printf("ServiceA.Add: %d+%d=%d\n", args.X, args.Y, reply)// 异步调用var reply2 intdivCall := client.Go("ServiceA.Add", args, &reply2, nil)replyCall := <-divCall.Done // 接收调用结果fmt.Println(replyCall.Error)fmt.Println(reply2)
}
rpc 包默认使用的是 gob 协议对传输数据进行序列化/反序列化,比较有局限性。下面的代码将尝试使用 JSON 协议对传输数据进行序列化与反序列化。
server 端代码修改如下。
// rpc demo/server3.gopackage mainimport ("log""net""net/rpc""net/rpc/jsonrpc"
)func main() {service := new(ServiceA)rpc.Register(service) // 注册RPC服务l, e := net.Listen("tcp", ":9091")if e != nil {log.Fatal("listen error:", e)}for {conn, _ := l.Accept()// 使用JSON协议rpc.ServeCodec(jsonrpc.NewServerCodec(conn))}
}
client 端代码修改如下。
// rpc demo/client3.gopackage mainimport ("fmt""log""net""net/rpc""net/rpc/jsonrpc"
)func main() {// 建立TCP连接conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9091")if err != nil {log.Fatal("dialing:", err)}// 使用JSON协议client := rpc.NewClientWithCodec(jsonrpc.NewClientCodec(conn))// 同步调用args := &Args{10, 20}var reply interr = client.Call("ServiceA.Add", args, &reply)if err != nil {log.Fatal("ServiceA.Add error:", err)}fmt.Printf("ServiceA.Add: %d+%d=%d\n", args.X, args.Y, reply)// 异步调用var reply2 intdivCall := client.Go("ServiceA.Add", args, &reply2, nil)replyCall := <-divCall.Done // 接收调用结果fmt.Println(replyCall.Error)fmt.Println(reply2)
}
下面的代码演示了如何使用 python client 远程调用上面 Go server中 serviceA的Add方法。
import socket
import jsonrequest = {"id": 0,"params": [{"x":10, "y":20}], # 参数要对应上Args结构体"method": "ServiceA.Add"
}client = socket.create_connection(("127.0.0.1", 9091),5)
client.sendall(json.dumps(request).encode())rsp = client.recv(1024)
rsp = json.loads(rsp.decode())
print(rsp)
RPC 让远程调用就像本地调用一样,其调用过程可拆解为以下步骤。

① 服务调用方(client)以本地调用方式调用服务;
② client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;
③ client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;
④ server 端接收到消息;
⑤ server stub收到消息后进行解码;
⑥ server stub根据解码结果调用本地的服务;
⑦ 本地服务执行并将结果返回给server stub;
⑧ server stub将返回结果打包成能够进行网络传输的消息体;
⑨ 按地址将消息发送至调用方;
⑩ client 端接收到消息;
⑪ client stub收到消息并进行解码;
⑫ 调用方得到最终结果。
使用RPC框架的目标是只需要关心第1步和最后1步,中间的其他步骤统统封装起来,让使用者无需关心。例如社区中各式RPC框架(grpc、thrift等)就是为了让RPC调用更方便。
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