目录
一、运算符重载简介
二、加号运算符重载
2.1 通过成员函数,可以实现两个对象相加属性后返回给新的对象
2.2 通过全局函数,可以实现两个对象相加属性后返回给新的对象
三、左移运算符重载
四、递增运算符
五、赋值运算符
六、关系重载运算符
七、函数调用运算符重载
① 运算符重载:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
注意:
对于内置的数据类型(int)的表达式的运算符是不可能改变的;
不要滥用运算符重载(+号当-号用);如:
Person operator+(Person& p){Person temp;temp.m_A = this->m_A - p.m_A;temp.m_B = this->m_B - p.m_B;return temp;}
① 加号运算符作用:实现两个自定义数据类型相加的运算。
② 对于内置的数据类型, 编译器知道如何运算
对于两个person类型的对象,是不可以实现相加运算的:
PersonAddPerson是一个成员函数,this->m_A是当前类中的成员变量m_A
编译器给PersonAddPerson起了一个名字:operator+
#include
using namespace std;//加号运算符重载
class Person
{
public://1、成员函数重载+号Person operator+(Person& p){Person temp;temp.m_A = this->m_A + p.m_A;temp.m_B = this->m_B + p.m_B;return temp;}int m_A;int m_B;
};/*
//全局函数重载+号
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{Person temp;temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;return temp;
}
*///函数重载的版本
Person operator+(Person& p1, int num)
{Person temp;temp.m_A = p1.m_A + num;temp.m_B = p1.m_B + num;return temp;
}void test01()
{Person p1;p1.m_A = 10;p1.m_B = 10;Person p2;p2.m_A = 10;p2.m_B = 10;//成员函数重载本质调用 //Person p3 = p1.operator+(p2);//全局函数重载本质调用 //Person p3 = operator+(p1,p2);Person p3 = p1 + p2; //重载本质被简化后的形式//运算符重载,也可以发生函数重载Person p4 = p1 + 10; //Person + intcout << "p3.m_A:" << p3.m_A << endl;cout << "p3.m_B:" << p3.m_B << endl;cout << "p4.m_A:" << p4.m_A << endl;cout << "p4.m_B:" << p4.m_B << endl;}int main()
{test01();system("pause");return 0;}运行结果:p3.m_A:20
p3.m_B:20
p4.m_A:20
p4.m_B:20
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① 左移运算符重载:可以输出自定义数据类型。
② 重载左移运算符配合友元可以实现自定义数据类型。
左移运算符cout输出:
对于对象p,是不能直接输出其属性的:
#include
using namespace std;//左移运算符
class Person
{friend ostream& operator<<(ostream& out, Person& p); public:Person(int a, int b){m_A = a;m_B = b;}/*//利用成员函数重载 左移运算符 p.operator<<(cout) 简化版本 p << cout//成员函数不能利用重载<<运算符,因为无法实现cout在左侧//当不知道返回值是什么类型的时候,可以先写个void,以后再改void operator<<(Person& p){}*/private:int m_A;int m_B;
};//只能利用全局函数重载左移运算符
//如果返回类型为void,那么就无法无限追加,也没有办法在后面添加换行符
ostream & operator<<(ostream &cout, Person &p) //本质 operator << (cout , p) , 简化 cout << p//cout是别名,这里可以取out、kn...//cout为ostream输出流数据类型
{cout << "m_A= " << p.m_A << " m_B=" << p.m_B;return cout;
}void test01()
{Person p(10,10);cout << p << " hello world" << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;}运行结果:m_A= 10 m_B=10 hello world
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① 递增运算符重载:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据。
② 前置递增返回的是引用,后置递增返回的是值。
#include
using namespace std;//重载递增运算符class MyInteger
{friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);public:MyInteger(){m_Num = 0;}//重载前置++运算符,返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作,而返回值并不是一直对一个数据进行递增操作 MyInteger& operator++(){//先进行++运算m_Num++;//再将自身做一个返回return *this; //把自身做一个返回}//重载后置++运算符 int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增//后置递增不能返回引用,因为temp是局部变量,如果返回temp,当程序运行完后变量就释放了,再调用temp就是非法操作了 MyInteger operator++(int){//先记录当时结果MyInteger temp = *this;//后 递增m_Num++;//最后将记录结果做返回return temp;}
private:int m_Num;
};//只能利用全局函数重载左移运算符
ostream & operator<<(ostream &cout, MyInteger myint) //本质 operator << (cout , p) , 简化 cout << p//cout是别名,这里可以取out、kn...//cout为ostream输出流数据类型
{cout << myint.m_Num;return cout;
}void test01()
{MyInteger myint;cout << ++(++myint) << endl;cout << myint << endl;
}void test02()
{MyInteger myint;cout << myint++ << endl;cout << myint << endl;}int main()
{test01();test02();/*int a = 0;cout << ++(++a) << endl; //运行结果为2cout << a << endl; //运行结果为2,表示一直对一个数据进行递增*/system("pause");return 0;}运行结果:2
2
0
1
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① C++编译器至少给一个类添加4个函数:
void operator=(Person& p){//编译器默认是提供浅拷贝//m_Age = p.m_Age;//浅拷贝带来的问题是,当创建数据在堆区时,析构代码导致内存重复释放,报错}
#include
using namespace std;//重载赋值运算符class Person
{
public:Person(int age){m_Age = new int(age);}~Person(){if (m_Age != NULL){delete m_Age;m_Age = NULL;}}//重载 赋值运算符//如果返回的是值,而不是引用,是创建一个拷贝函数,返回的是一个副本,而不是自身Person& operator=(Person& p){//编译器默认是提供浅拷贝//m_Age = p.m_Age;//浅拷贝带来的问题是,当创建数据在堆区时,析构代码导致内存重复释放,报错//应该先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝//p2 = p1; p2的先释放掉,然后重新开辟新的堆区if (m_Age != NULL){delete m_Age;m_Age = NULL;}//深拷贝m_Age = new int(*p.m_Age);//返回对象本身return *this;}int *m_Age;
};void test01()
{Person p1(18);Person p2(20);Person p3(23);p3 = p2 = p1; //赋值操作cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;}int main()
{test01();/*int a = 10;int b = 20;int c = 30;c = b = a;cout << "a= " << a << endl;cout << "b= " << b << endl;cout << "c= " << c << endl;*/system("pause");return 0;}运行结果:p1的年龄为:18
p2的年龄为:18
p3的年龄为:18
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#include
using namespace std;
#include//重载关系运算符class Person
{
public:Person(string name, int age){m_Name = name;m_Age = age;}//重载 == 号bool operator==(Person& p){if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age){return true;}return false;}bool operator!=(Person& p){if (this->m_Name != p.m_Name && this->m_Age != p.m_Age){return true;}return false;}string m_Name;int m_Age;
};void test01()
{Person p1("Tom", 17);Person p2("Jerry", 18);if (p1 == p2){cout << "p1和p2是相等的!" << endl;}else{cout << "p1和p2是不相等的!" << endl;}if (p1 != p2){cout << "p1和p2是不相等的!" << endl;}else{cout << "p1和p2是相等的!" << endl;}}int main()
{test01();system("pause");return 0;}运行结果:p1和p2是不相等的!
p1和p2是不相等的!
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① 函数调用运算符()也可以重载。
② 由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数。
③ 仿函数没有固定写法,非常灵活。
#include
using namespace std;
#include//函数调用运算符重载//打印输出类
class MyPrint
{
public://重载函数调用运算符void operator()(string test){cout << test << endl;}};//正常函数
void MyPrint02(string test)
{cout << test << endl;
}void test01()
{MyPrint myPrint;myPrint("hello world");}//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:int operator()(int num1, int num2){return num1 + num2;}
};void test02()
{MyAdd myadd;int ret = myadd(100,100);cout << "ret = " << ret << endl;//匿名函数对象cout << MyAdd()(100, 100) << endl;// MyAdd()为创建一个匿名对象,匿名对象的特点为当前行执行完立即释放
}int main()
{test01();MyPrint02("hello world"); //由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数test02();system("pause");return 0;}运行结果:hello world
hello world
ret = 200
200
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