Java并发编程学习之02Java并发编程入门指南
import java.lang.management.ManagementFactory;
import java.lang.management.ThreadInfo;
import java.lang.management.ThreadMXBean;public class JavaThread {public static void main(String[] args) {// Java 虚拟机线程管理接口ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();// 线程和线程堆栈信息ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);// 打印信息for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "]" + " " + threadInfo.getThreadName());}}
}
可以看到启动一个类,就有如下几个线程启动了:
这里总结了一下Java启动多线程的方式。
我们先去java.lang.Thread
类里面一探究竟,可以看到下面的注释。
源码里面说一般有两种方法可以创建新的执行线程。
上面已经给出了实例了。
根据官方文档的提示,我们的两种实现线程的方式如下:
public class JavaThreadDemo {public static void main(String[] args) {// 创建第一种方式对象PrimeThread p1 = new PrimeThread(143);// 启动线程p1.start();// 创建第二种方式PrimeRun p2 = new PrimeRun(143);// 注意这里作为参数new Thread(p2).start();}
}/*** 第一种方式:继承Thread类*/
class PrimeThread extends Thread {long minPrime;PrimeThread(long minPrime) {this.minPrime = minPrime;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===我是继承Thread类实现方式");}
}/*** 第二种方式:实现Runnable接口*/
class PrimeRun implements Runnable {long minPrime;PrimeRun(long minPrime) {this.minPrime = minPrime;}@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===我是实现Runnable接口方式");}
}
通过上面的代码演示可以知道,线程最主要的就是Thread类和Runnable接口,
那他们直接的关系和区别又是什么呢?
Thread类:Java世界一切皆对象,所以对线程的抽象就是Thread类了。
Runnable接口:线程已经有抽象了,而且看接口的源码只有一个run
方法,可知他是对任务的抽象,将你想并行执行的任务放到run里面即可。
如果在网上看到有N中实现方式,其实就是在这两个基础上衍生出来的。
start() 是启动线程去执行,所以不管创建多线程那种方式都要用start启动。
run() 只是方法执行,并不会新建线程。
import org.junit.Test;public class StartRunThread {/*** 1. 测试启动两次*/@Testpublic void test1() {MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();// 第二次调用会抛出异常:IllegalThreadStateExceptionmyThread.start();}/*** 2. 测试run方法* 可以看到,run调用就是普通的方法调用,并没有启动线程去执行*/@Testpublic void test2() {MyThread myThread = new MyThread();myThread.run();myThread.run();}
}
class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {super.run();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " while running...");}
}
有了开始一定会有终止,就像人生一样~
方法名 | 说明 |
---|---|
stop | 从1.2版本就已经弃用了,会立即停止线程造成不安全,做到一半就停了会导致资源不会正常释放。 |
suspend | 从1.2版本就已经弃用了,挂起线程。它天生就容易死锁。如果目标线程在监视器上持有锁,在关键系统资源被挂起时保护该资源,则在目标线程恢复之前,没有线程可以访问该资源。如果将恢复目标线程的线程试图在调用Resume之前锁定此监视器,则会导致死锁。这种死锁通常表现为“冻结”的进程。 |
resume | 从1.2版本就已经弃用了,恢复挂起线程,和suspend配合使用,容易导致死锁。 |
为什么要弃用stop呢?
可以参考官方文档:
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/concurrency/threadPrimitiveDeprecation.html
方法名 | 说明 |
---|---|
interrupt | 使得线程作为协作,对另一个线程进行中断请求,当线程处理好身后事(比如释放资源)再停止。interrupted判断线程是否被中断。静态类的isInterrupted 判断线程是否被中断,并清除标志位为false |
import org.junit.Test;public class JavaThreadStopDemo {static class StopThread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 输出中断标识位System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start interrupt flag === " + this.isInterrupted());// 判断是否有中断请求while (!this.isInterrupted()) {// 输出中断标识位System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " while interrupt flag === " + this.isInterrupted());}// 输出中断标识位:Thread-0 end interrupt flag === trueSystem.out.println(Thread.currentThread().getName() + " end interrupt flag === " + this.isInterrupted());}}@Testpublic void testStop2() throws InterruptedException {StopThread2 stop2 = new StopThread2();stop2.start();// 延迟指定毫秒,可调节Thread.sleep(8);stop2.interrupt();}
}
主线程执行完之后守护线程也会自动消亡。
必须要在start之前设置,如果有finally也不一定执行!
Thread thread = new Thread();
thread.setDaemon(true);
取值1~10直接,作用不大。
线程的生命周期分为:新建、就绪、运行、阻塞、消亡,五个状态。
以上全部的代码:
https://gitee.com/jack0240/spring-cloud-demo.git
在这里查看哟~
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