最近在工作中结合线程池使用 InheritableThreadLocal
出现了获取线程变量“错误”的问题,看了相关的文档和源码后在此记录。
InheritableThreadLocal
只有在父线程创建子线程时,在子线程中才能获取到父线程中的线程变量;当配合线程池使用时:“第一次在线程池中开启线程,能在子线程中获取到父线程的线程变量,而当该子线程开启之后,发生线程复用,该子线程仍然保留的是之前开启它的父线程的线程变量,而无法获取当前父线程中新的线程变量”,所以会发生获取线程变量错误的情况。
变量1
,并使用线程池开启新的线程打印输出线程变量,之后更改main线程的线程变量为变量2
,再使用线程池中线程(发生线程复用)打印输出线程变量,对比两次输出的值是否不同/*** 测试线程池下InheritableThreadLocal线程变量失效的场景*/
public class TestInheritableThreadLocal {private static final InheritableThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();// 固定大小的线程池,保证线程复用private static final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);public static void main(String[] args) {threadLocal.set("main线程 变量1");// 正常取到 main线程 变量1executorService.execute(() -> System.out.println(threadLocal.get()));threadLocal.set("main线程 变量2");// 线程复用再取还是 main线程 变量1executorService.execute(() -> System.out.println(threadLocal.get()));}
}
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输出结果:
main线程 变量1 main线程 变量1
发现两次输出结果值相同,证明发生线程复用时,子线程获取父线程变量失效
This class extends ThreadLocal to provide inheritance of values from parent thread to child thread: when a child thread is created, the child receives initial values for all inheritable thread-local variables for which the parent has values. Normally the child's values will be identical to the parent's; however, the child's value can be made an arbitrary function of the parent's by overriding the childValue method in this class. Inheritable thread-local variables are used in preference to ordinary thread-local variables when the per-thread-attribute being maintained in the variable (e.g., User ID, Transaction ID) must be automatically transmitted to any child threads that are created.
当线程中维护的变量如UserId, TransactionId 等必须自动传递到新创建的任何子线程时,使用
InheritableThreadLocal
继承了ThreadLocal
, 以能够让子线程能够从父线程中继承线程变量: 当一个子线程被创建
时,它会接收到父线程中所有可继承的变量。通常情况下,子线程和父线程中的线程变量是完全相同的,但是可以通过重写childValue
方法来使父子线程中的值不同。InheritableThreadLocal
要优于ThreadLocal
public class InheritableThreadLocal extends ThreadLocal {/*** 当子线程被创建时,通过该方法来初始化子线程中线程变量的值,* 这个方法在父线程中被调用,并且在子线程开启之前。* * 通过重写这个方法可以改变从父线程中继承过来的值。** @param parentValue the parent thread's value* @return the child thread's initial value*/protected T childValue(T parentValue) {return parentValue;}ThreadLocalMap getMap(Thread t) {return t.inheritableThreadLocals;}void createMap(Thread t, T firstValue) {t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);}
}
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其中childValue
方法来获取父线程中的线程变量的值,也可通过重写这个方法来将获取到的线程变量的值进行修改。
在getMap
方法和createMap
方法中,可以发现inheritableThreadLocals
变量,它是 ThreadLocalMap
,在Thread类
中
3.2.1 childValue方法
public Thread(ThreadGroup group, String name) {init(group, null, name, 0);}
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init
方法的最终实现,其中有如下逻辑:为当前线程创建线程变量以继承父线程中的线程变量/*** @param inheritThreadLocals 为ture,代表是为 包含可继承的线程变量 的线程进行初始化*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,long stackSize, AccessControlContext acc,boolean inheritThreadLocals) {...if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)// 注意这里创建子线程的线程变量this.inheritableThreadLocals =ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);...}
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ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals)
创建子线程 InheritedMap
的具体实现createInheritedMap
方法,最终会调用到 ThreadLocalMap
的私有构造方法,传入的参数parentMap即为父线程中保存的线程变量
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {Entry[] parentTable = parentMap.table;int len = parentTable.length;setThreshold(len);table = new Entry[len];for (int j = 0; j < len; j++) {Entry e = parentTable[j];if (e != null) {@SuppressWarnings("unchecked")ThreadLocal
这个方法会对父线程中的线程变量做深拷贝,其中调用了childValue
方法来获取/初始化子线程中的值,并保存到子线程中
set main线程 变量1
时,会调用到InheritableThreadLocal
的 createMap
方法,创建 inheritableThreadLocals
并保存线程变量set main线程 变量2
,会覆盖主线程中之前set的mian线程变量1
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